仙剑世界一经问世,就已经吸引了无数的玩家想要体验。大家都想知道仙剑世界一手消息爆料,因为该大作已经经过了不少时间的测试。并有相关实机画面在大家面前曝光了,所以我们想要更快一步跟进相关的消息。由这样来看该大作目前准备的如何了?是不是能够在近期内上手。
从目前一手消息来看,仙界中的世界,目前PC端实机画面已经升级为4k画质了。喜欢欣赏风景以及追求高画质的玩家来说无疑是一种福音,能够给予你更加沉浸式的战斗快感。另外眼尖的朋友也会发现,在这的大世界御灵系统也经过全面优化。
所谓的御灵就是驾驭你所拥有的精灵,而且他们已有了自己的生活模式,可以在不同的场景栖息地中生活。大家所喜欢的经典场景也在一直在优化,如天师陵寝以及神仙庙等著名场景,从细节上都逐步还原了精彩的画面,令人感到拍案叫绝。
除了御灵之外,官方还在战斗与解谜探索,做出了独有的生态链和设计风格。要让精灵们是我们战力的驱动器,也可以在探索不同地带时完成解谜。总之御灵的占比只会慢慢的变大,甚至与角色的地位并驾齐驱,如此重大的战斗方式更改,让大家体验这种别致特色。
另外从官方所爆料的消息来看,这部令人翘首以盼的佳作即将在2025年的1月19号正式开启公测。毕竟万物有灵,它的火爆程度让所有人都刮目相看。并且支持双端互通,从此我们就不会局限在设备上。走到哪都可以开启新的修炼并冒险,最后捕捉大量的宠物。
若是大家想感受栩栩如生的仙剑世界,就可看一下仙剑世界一手消息爆料。因为高大作即将问世,并且在一些设定和场景都经过了大量的升级。这样玩起来不仅充满了特色,又可还原出经典的仙界场景,让人喜不胜收。
说实话仙剑手游我还是玩过不少的,开放世界也玩过一些。这样的游戏怎么说呢,场景做的还是可以的,音乐美术也都说得过去,官方可以多听建议,开放世界做得更自由一些,加强一些不足的地方。
玩了下来游戏还是很有趣的,画质无敌场景特效也很厉害,里面人物也有捏脸系统能自由发挥,地图上发光的点都是可以拾取东西的,也算是大地图的探索或者是奇遇了,能自行探索体验感很不错
感觉各个时间断都会爱上仙侠,看到这类游戏很难不心动,之前测试给我的感觉还不错,再加上现在对于一些点都做了改动或者是升级,我觉得还是很不错的,反正官方大胆弄,我现在就等这游戏了。
里面剧情还人物风景还行,就是待优化,常卡死,家园出来卡死两次了,重进游戏加载太慢,进游戏要几分钟去,过场景很容易卡死不动
很期待,虽然时间改了,但是至少一直有工作人员在解答问题,这点很不错,不像隔壁诛仙2,一天心思就知道找人刷评论,评论区一个工作人员都没有,连最基础的服务都做不好,可想而知后面游戏开了后面的服务会是啥样子,所以还是直接放弃了,等仙剑了
体验了一段时间,总体来说瑕不掩瑜吧。目前的问题和之前一样,还是会卡顿、画质有点糊。不过仙剑IP的核心该有的都有,相信情怀玩家都会买单的,还加入了新东西。把画质拉满之后,还是比较能打的,就是苦了配置不好的玩家。
白藏真的太爱了有谁能get到,可惜了这次没有白藏的出场。圆满的出现感觉有点突兀,作为一个向导NPC,能不用特意设计出场情节吧。整体的剧情还是比较经典的,就是这里让我感觉有点不协调。
这次真的情怀拉满啦,仙剑的大世界期待很久了。这次的地图、建筑、建模都在我的心坎上了,看了一下卡池,李逍遥、赵灵儿这些经典的角色也都有,等以后公测必须全收集!还加入了不少的新玩法,感觉还不错,只要最核心的玩法内容还在,这就是最合我胃口的开放世界!
一进余杭镇就看到花楹,真的太好看了,互动感和参与感都特别真实,甚至让人有种身临其境的感觉!剧情也是仙剑感满满,月如的经典出场更是让人怀念。家园系统的玩法指向性明显,没有太过于繁杂,省肝,这点也很不错 场景cg都用了很多心思,角色方面都尽可能做到了还原曾经的形象,也对他们的技能做了相应的适配,一些特定角色放一起开大还会有特殊的彩蛋,这点设定也很有意思。在新的地图去对话一些人物,还会有类似的剧情彩蛋,如果策划后面能增加一些奖励或者做更多明显的彩蛋就更好了,期待一个更好的仙剑世界
《仙剑世界》是仙剑IP首款开放世界大作,这里的一切都是动态的,万物皆有灵,你的所听所见所感均有鲜活的生命力。在其中你还将和仙剑历代仙剑主角重逢,自由探索国风仙侠开放世界,并感受特色的御灵玩法,更有经典的御剑飞行和迷宫系统带你回味熟悉的仙剑。开发者:深圳市中手游网络科技有限公司